sandra-larsson
Educator Fullstack Developer Javascript at Chas Academy
UX är kort för User Experience och innebär upplevelsen hos användaren
vid interaktion mellan användare och system.
UX-design fokuserar därav på hur användaren upplever en interaktion
med en produkt eller system; hur lätt är det för användaren att lösa ett
problem eller slutföra en uppgift. Vilka behov har användaren och vilka
krav ställer det i sin tur på produkten eller systemet.
UX-design = att skapa enkla, effektiva och relevanta
upplevelser för användaren
UI står för User Interface och innebär det visuella element som gör a
användaren kan interagera med produkter eller systemet. Ett UI element
kan till exempel vara en knapp, en rubrik, en ljud eller en bild.
UI-design strävar efter att visuellt vägleda användaren genom till
exempel en sidas användargränssnitt.
UI-design = att skapa utseende och känsla, hur webbsidan ser ut och fungerar
Designa för webben är komplext och innebär många perspektiv.
Man skall tänka på hur olika element på en webbsida generellt brukar se
ut samt hur elementen skall positioneras för att underläa användaren.
Låt oss kolla på några element och vad man skall tänka på gällande dem!
90% av alla sökningar)
Visuell hierarki är metoden för att ordna element på webbsidan efter hur
viktigt det är. Genom attt ändra på elements storlek, färg och form kan
man påverka hur användarna integrear med webbsidan.
Det är viktigt a tänka på att de flästa läser uppifrån och ner samt från
vänster till höger.
Låt oss kolla på två olika mönster man kan använda inom designen av
en webbsida!
Kan användas vid större mängder av text
Kan användas vid mer luft (whitespace)
Prototyper innebär allt från enkla pappersprototyper till mer avancerade interaktiva wireframes eller nästan färdiga webbsidor.
Beroende på var i designprocessen man befinner sig så kan man skapa
enklare eller mer invecklade prototyper. Då man talar om olika sorters
prototyper brukar man tala om high fidelity och low fidelity.
I början av utvecklingen brukar man skaps flera olika low fidelity
prototyper, varefter prototypen blir alltmer avancerad och därav av
typen high fidelity.
Empati inom UX (User Experience) design och research är förmågan att förstå och dela känslorna av andra människor, i detta sammanhang användarna av en produkt eller tjänst. Det är en grundläggande aspekt av användarcentrerad design, där designprocessen fokuserar på användarnas behov, erfarenheter och beteenden. Genom att praktisera empati, kan UX-designers och forskare bättre identifiera och förstå användarnas problem, utmaningar och önskemål, vilket leder till skapandet av mer användarvänliga och tillfredsställande produkter.
Ett exempel: Kundresekarta (Customer Journey map)
Grundläggande kognitionspsykologi hjälper oss förstå användaren.
Kontext är viktigt och påverkar minnet (var, när)
Vi känner igen saker snabbare än vi kommer ihågKoda in och hämta kunskap
Kontext är viktigt och påverkar minnet (var, när)
Vi känner igen saker snabbare än vi kommer
741258963196253487
och hämta kunskap
Kontext är viktigt och påverkar minnet (var, nKontext är viktigt och påverkar minnet (var, när)
Vi kännegen saker snabbae än vi kommer
Kontext är viktigt och påverkar minnet (var,
Genomsnittet är 7-9 siffror. Om det är bokstäver kanske ytterligare några är viktigt och påverkar minnet (var, när)
Vi kännegen saker snabbae än vi kommer
Kontext är viktigt och påverkar minnet (var,
Vi kännegen saker snabbae än vi kommer
By sandra-larsson